클래스 작성하기클래스는 객체를 생성하기 위해 객체의 형태를 정의하는 틀(template)과 같은 것이다. 클래스는 class 키워드를 사용하여 다음과 같은 구조를 이용해서 정의된다. class 클래스이름: def 메소드1 (self, ...): ... def 메소드2 (self, ...): ... 클래스 안에는 인스턴스 변수와 메소드를 정의한다. 이들은 클래스의 멤버(member)라고 한다. 변수는 객체의 상태를 나타내고 메소드는 객체의 동작을 나타낸다. 클래스가 정의되면 객체를 생성할 수 있는데, 클래스 이름에 ()를 붙여서 함수처럼 호출 하면 객체가 생성된다. a = Counter() # 객체 생성 예제 생성자파이썬에서는 생성자의 이름으로 __init__()을 사용한다. 생성자(constructor)..
리스트 컴프리헨션 (List Comprehension)파이썬은 리스트 컴프리헨션(list comprehensions, 리스트 함축)이라는 개념을 지원한다. 다음과 같은 형식을 가진다. 위의 형식을 풀어쓴다면 다음과 같다. new_list = [] for i in old_list: if filter(i): new_list.append(expression(i)) 다음 예제와 같이 사용할 수 있다. >>> [x**2 for x in range(10)] [0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81] 다음은 조건이 붙는 리스트 컴프리헨션 예제이다. >>> [x for x in range(10) if x%2 == 0] [0, 2, 4, 6, 8] 숫자가 아닌 자료형에 대해서도 적용할 수 있다. ..
리스트의 합병과 반복두개의 리스트를 합칠 때는 연결 연산자인 + 연산자를 사용할 수 있다. >>> list1 = [1, 2, 3] >>> list2 = [4, 5. 6] >>> list = list1 + list2 >>> list [1, 2, 3, 4, 5, 6] 리스트를 반복하는 것은 반복 연산자인 * 를 사용하면 된다. >>> val = [1, 2, 3] * 3 >>> val [1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3] 리스트의 길이len() 연산은 리스트의 길이를 구하여 반환한다. >>> letters = ['a', 'b', 'c', 'd'] >>> len(letters) 4 요소 추가하기append() 를 사용해서 리스트의 끝에 새로운 항목을 추가할 수 있다. >>> list = [1, 2]..
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